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究極進化 モンスターの通常の「進化合成」とは異なる方法の進化のことです。 究極進化には分岐があるため、どの分岐を選べばいいかなど、ご参考にしてください。 2015年2月23日のVer7.7アップデートで、メニューの「進化/究極進化」ボタンから簡単に実行できるようになりました。 ※このページは古い究極進化ページです。新しい概要ページはこちら究極進化/概要 リンク 究極進化リンク転生進化のリンク(別ページに移動) 通常入手系一覧 レアガチャ限定系一覧 期間限定系一覧 退化素材 よくある質問への回答究極進化とは? ○○は究極進化する?どうすればできる? レベル最大でないとできない?ランク制限はある? レベルは初期化される?経験値テーブルはどうなる? ベースモンスターのレベルは、究極進化後のステータス等に影響する? スキルレベルはどうなる? 究極進化を間違えた。別の究極進化に変更したい! 究極進化にならないよ…? 退化ってどうすればいいの? 追加属性は自由に選べるの? 究極進化すると何が変わる? どの分岐に究極進化するのが良いの? 上級者向けの素材を使った究極進化について 合成時のスキルレベルアップについて 究極進化モンスターの確定スキルレベルアップ 究極覚醒進化について 2段階目の究極進化について 「転生進化」について 究極進化とドロップ変換 コメント よくある質問への回答 究極進化とは? 通常の進化とは少し異なる特殊な進化方法です。 レベルが維持される(究極進化してもレベル1にならない)、「副属性」が追加されるといった特徴があります。 (元から副属性があるモンスターが究極進化することもあります。副属性についての全体的な説明は、よくある質問集内の副属性の扱いについて詳しく教えてをご覧下さい。) またコストが少し(5~10程度)上昇します。 ○○は究極進化する?どうすればできる? 上記の表を確認してください。究極進化が設定されているモンスターは、現時点では上記のもので全てです。 以前は同一のシリーズの究極進化が全て同時に実施されていましたが、2013年4月以降はシリーズの一部のみが対象になることの方が多くなっています。 究極進化モンスターが新たに実装される場合は、実装前に公式サイトで全ての情報(対象モンスターと必要素材、実装されるタイミング)が発表されます。 また公式広報Twitter @pad_sexy などでは正式発表前の情報が先行公開されます。 レベル最大でないとできない?ランク制限はある? ベースモンスターがレベル1であっても、ベースモンスターと素材モンスターの組み合わせが特定の条件を満たしていれば可能です。 もちろんレベルMAXになっていてもできます。 プレイヤーのランクも関係ありません。 レベルは初期化される?経験値テーブルはどうなる? レベルはそのまま維持されます。ただしパワーアップ合成分の経験値は入るので、素材モンスターの経験値でレベルアップする事はあります。 経験値テーブルも(現時点までのモンスターは)ベースモンスターのもののまま変化しません。 ベースモンスターのレベルは、究極進化後のステータス等に影響する? ベースモンスターのレベルは、究極進化後のモンスターのステータスには何の影響も及ぼしません。 上述のように経験値テーブル(レベルアップに必要な経験値)も元モンスターのまま変化しないので、好きなタイミングで究極進化をさせれば良いでしょう。 スキルレベルはどうなる? 通常進化と同様で、究極進化後にスキルが変わる場合はスキルレベルが1に戻ります。 究極進化後もスキルが変わらない場合は、スキルレベルはそのまま保持されます。 ※伝説龍の究極進化導入時(2012年11月)に一時的な救済措置として、異なるスキルでもスキルレベルが保持された期間がありましたが、現在この措置は適用されません。 ※スキルが変わらない究極進化・退化でスキルレベルが1に戻ってしまう現象が報告されたことがありました。現在は修正されていますが、もし発生した場合は明らかな不具合ですので、運営に報告しましょう。 ※CDコラボ(チョコボ、モーグリ&カーバンクル)、ドロイドラゴンは究極進化でスキルが変わりますが、スキルレベルが初めから最大で固定されているため影響はありません。 究極進化を間違えた。別の究極進化に変更したい! 究極進化 → 究極進化という変更はできません。 一度退化させて究極進化前のモンスターに戻し、それから再度究極進化させる事で可能になります。 退化の方法は下の項目で説明しています。 究極進化にならないよ…? 以前のシステムではパワーアップ合成で特定の素材をセットする必要があるため、素材を間違えて通常合成になってしまうミスが多発しました。 Ver7.7以降は「進化/究極進化」ボタンから簡単にできるようになりましたので、それを使うことをお勧めします。 究極進化するのは通常進化が最終段階になったモンスターのみです。例:○戦乙女・プリンセスヴァルキリー ×白盾の女神・ヴァルキリー(もう1段階進化が必要) パワーアップ合成では素材を選んで「合成開始!」となる画面までは同じで、究極進化という文字は表示されません。ベースと素材が究極進化の条件を満たしていると、「合成開始!」の文字が、通常とは違う特殊なエフェクトで点滅します。 合成開始を選択すると、通常のパワーアップ合成をするか、究極進化をするかの選択画面が表示されます。最終決定の前なら「戻る」ボタンをタップすればキャンセルもできます。 「合成開始!」の文字のエフェクトが変わらない場合は、ベースか素材のモンスターが間違っているので、もう一度確認しましょう。 引用元:http //mobile.gungho.jp/news/pad/update4.0.html 退化ってどうすればいいの? 退化は「進化/究極進化」からは出来ず、パワーアップ合成で行うようになっています。 2016.07.06(水) Ver9.3アップデートで、「進化/究極進化」から退化が行えるようになった。 退化に必要な素材は「ルビリット・サファリット・エメリット・トパリット・アメリット」各1体です。 素材を集めてパワーアップ合成すれば、退化=究極進化前のモンスターに戻せます。 元の姿に戻してもレベルは下がりません。スキルが同一の究極進化であれば、スキルレベルは下がりません。 正しい退化素材が揃っていれば、究極進化と同様に「合成開始!」のボタンに特殊なエフェクトがかかります。 退化するか、元のままパワーアップ合成するか、キャンセルする(左上の戻るボタンを押す)かの選択が可能です。 2013年10月25日のVer.6.1にアップデート後、全究極進化モンスターの退化素材が統一されました。 (それ以前はほとんどの場合「ダブミスリット×5」が必要で退化のハードルが高かった) 追加属性は自由に選べるの? 究極進化は各モンスターごとに決められた属性しか付与できません。 ただし複数の進化先が用意されている場合は、合成する素材により追加属性を選択できます。 例:炎隼神・ホルスの場合火・光・闇属性の究極進化はできますが、水・木属性の究極進化をさせることはできません。 究極進化すると何が変わる? 基本的には強くなります。主には以下のような変化があります。 ステータスの増加 基本的に究極進化後をすることでステータスは増加します。(増加量はレベルに比例) 例外的に一部のステータスが低下する究極進化もあります。 また進化先が複数用意されているモンスターは、選択する追加属性により増減するステータスが異なります。 ステータス増加量は究極進化してからレベルを上げても、レベルを上げてから究極進化しても最終的には同じ数値となります。 ステータスの変化については各モンスターの個別ページをご覧下さい。 ステータス成長度の変化 ファンシードラゴン、薔薇戦姫・グレイスヴァルキリーなどは成長度が「晩成型」から「普通」に変化します。 例えばドラウンジョーカーはLv50の攻撃力が510ですが、道化龍・ドラウンジョーカーに究極進化すると同じLv50でも攻撃力は583に上がります。 しかし最終的にLv99に育てると両方とも攻撃力は833になります。 参考:パズドラ レベル別ステータス概算(外部サイト) 属性の追加・変更 究極進化させると必ず副属性が追加されます。 究極進化前にすでに副属性があるモンスターは副属性が変化するものもあります。 一部の究極進化で主属性が変化するモンスターもいます。 タイプの追加・変更 一部の究極進化ではサブタイプが追加されます。 中にはメインタイプが変化したり、元々サブタイプがあるモンスターは究極進化でサブタイプが変わる場合もあります。 リーダスキルの変更 多くの場合、リーダースキルが強化されます。 リーダースキルが変わらない究極進化は、その分だけ他の要素(ステータス、覚醒スキル等)が強化されると考えて良いでしょう。 スキルの追加・変更 スキルが無かったオーガ系のみ、副属性に応じてスキルが追加されます。 スキルが変更される場合、既にスキルレベルを上げたユーザーにも納得できるような強化(効果やターン数)になる場合が多いです。 コストの増加 これはどちらかというとデメリットの面が強いです。 チームコストの上限がまだ低いユーザーの場合、究極進化させるとチームに入れられない場合があります。 ランクが高いユーザーには大きな影響はないでしょうが、御三家とオーガは究極進化させるとコストが10を超えるため「ドラりん降臨!」で使えなくなります。 「大天狗降臨!」はコスト12までなので究極進化したオーガは平気ですが、やはり究極進化した御三家は使うことができなくなります。 レア度の増加 レア度が1増え、一部のレア度制限ダンジョンで使えなくなる場合があります。 またスペシャルダンジョンのスコア機能では平均レアリティが影響します。(レア度が低い方が高得点を取りやすい) 覚醒スキルの追加・変更 覚醒スキルが変更・追加されるかどうかは、実装された時期、使う素材のハードルの高さなどに応じて様々です。 究極進化や退化をしても覚醒の数は引き継がれます。 モンスター同士の合成で覚醒スキルを上げたい場合は、究極進化前に行う方が簡単です。 (例:殲滅機龍・ハダルの覚醒スキルは2つ、究極進化後は4つある。 究極進化前にハダルを4体以上合成させると、究極進化した瞬間に覚醒スキルは4つ解放された状態になる。) どの分岐に究極進化するのが良いの? 「自分の保有戦力/目指す編成/攻略したいダンジョン等々」、広義には「流行りのリーダー/課金につぎ込む額等々」によっても回答は変わってきます。 スキルやステータスで厳選するも良し、外見で選ぶも良し、自由に選択しましょう。 上級者向けの素材を使った究極進化について 2013年11月以降に実装された一部の究極進化は、曜日ダンジョンの地獄・超地獄級などで入手する特殊な進化用モンスターが必要で、ハードルが高くなっています。 (黄金の番人、古代の蒼神面、古代の翠神面、レッドドラゴンフルーツ、ブルードラゴンフルーツ、グリーンドラゴンフルーツ、エンジェリット、デビリット) これらの素材はイベント期間中の友情ガチャなどでも入手可能です。 また、2014年5月以降は「宝玉」が必要な究極進化も実装されました。 宝玉を集めるのはさらにハードルが高いです。詳しくは精霊の宝玉のページをご覧ください。 宝玉もイベント期間中の友情ガチャ、プレゼントダンジョン「聖獣からの贈り物」などで入手できます。 2014年11月以降、超絶キングメタルドラゴンを使った究極進化が実装されました。 比較的難易度の高いゲリラダンジョン「超絶メタドラ降臨!」などで手に入ります。 どんな素材にも言えることですが、月日が経過するに従って入手難易度が下がってきます。 友情ガチャやプレゼントダンジョンなど上級者未満のユーザーへの救済措置もあります。 無理をせず、戦力を育ててからダンジョンに挑んだり、簡単な入手機会が来るのを気長に待つことをお勧めします。 合成時のスキルレベルアップについて 以下の究極進化は、ベースモンスターと同じスキルを持つ素材を使用します。 マスターリング → キングマスターリング (マスターリング×5) 現世の赤龍喚士・ソニア → 絶世の紅龍喚士・ソニア (レッドドラゴンフルーツ×4) ※特定の期間のみ 究極進化のためにパワーアップ合成する際、スキルレベル(SLv)が上がる可能性があります。 「進化/究極進化」ボタンから行った場合でも、同じくスキルレベルアップの可能性はあります。 既にSLv最大の場合を除けば、SLvアップ成功率2倍イベント中に究極進化させる方がお得です。 さらにマスターリングの場合は覚醒スキルも上がります。 以下の究極進化はベースモンスターと同じスキルを持つ素材を使用しますが、究極進化後にスキルが変更されます。 神魔の執行者・メタトロン → 神罰の審理者・メタトロン (デビリット) ※特定の期間のみ 神秘の天体龍・アンティキティラ → 五天の神秘龍・フォークロア (神秘龍4種) 神秘の結晶龍・クリスタルスカル → 五晶の神秘龍・コトダマ (神秘龍4種) 蒼石龍・ミスリル → 五鉱の魔石龍・ミスリルエッジ (魔石龍4種) これらの場合はSLvが上がることはなく、究極進化後の新しいスキルはSLv1になります。 SLvを上げるには究極進化後のモンスター同士を合成するか、○○ピィを使うしかありません。 ※ 2014年10月~11月中旬の間は究極進化後のSLvが上がることがありましたが、現在では仕様が変更されたようです。ただし公式な発表や説明は一切行われていません。 以下のような究極進化はベースモンスターの究極後に変化するスキルと同じスキルを持つ素材を使用します。 (例)天導の朱雀・レイラン→覚醒レイラン(火の宝玉×3) これらの場合も、上記の「ベースモンスターの究極前と同じスキルを持つ素材を使用し、究極後にスキルが変わる」例と同じく、 究極進化時にはSLvは上がらないようです。 SLvを上げたい場合は、進化素材として使うものと別に同じ素材を複数用意しておき、後から通常のパワーアップ合成で合成しましょう。 究極進化モンスターの確定スキルレベルアップ 同一の究極進化でレベル99のモンスターを複数用意し、パワーアップ合成するとスキルレベルが必ず1上がります。 たくさん被っているガチャ限や究極している降臨モンスターを運要素無しでスキル上げすることができます。 ただし素材となるモンスターをレベル最大にするために膨大な合成経験値が必要になります。 究極進化の素材に宝玉など貴重なものを使う場合、さらに負担がかかります。 究極覚醒進化について 2014年9月に登場した「究極覚醒進化」は、究極進化の一種ですが、特別に強力なものです。 以下のような特徴があります。(今後はこれに当てはまらないものが出てくる可能性もあります) 究極進化素材として、降臨ダンジョンのボス(進化後)などダンジョンを攻略することで入手できるモンスターが数種類必要。 初期案のようにガチャ限が素材になることは法に触れる恐れがあるので決してない。「脱法進化」と呼ばれていた理由である。2016年5月下旬、パズドラクロスコラボ降臨ダンジョンで遂にガチャ限モンスターが素材になるところだったが、結局進化素材はダンジョンで入手可能なキャラクターのみに収束した。 名称が「覚醒○○」になる。 宝玉が数個必要。 リーダースキルが大幅に強化され、スキルも強力なものに変更される。 素材に使用するモンスターのタイプと覚醒スキルの一部を受け継ぐ。 イラストのどこかに素材となったモンスターの面影が反映されることが多い。 2段階目の究極進化について 従来は新しい究極進化は「分岐」として実装されていましたが、2014年11月より既に究極進化したモンスターがさらに究極進化するシステムが実装されました。(通称「超究極進化」) これには素材として超絶キングメタルドラゴンが必要です。(今後例外が出てくるかもしれません。) 例:戦乙女・プリンセスヴァルキリー → 薔薇戦姫・グレイスヴァルキリー → 神命姫神・ヴァルキリーローズ この場合、プリンセスヴァルキリーに2段階目の素材を合成してもヴァルキリーローズにはなりません。 「合成開始!」ボタンにエフェクトがかかっていることを確認しましょう。 「転生進化」について 2016年2月に新しく実装された進化方法で、魔剣士シリーズで初めて導入されました。 最初に言っておくと、実はこれは通常進化扱いです。 普通の通常進化との違いは、「進化前のモンスターがすでに究極進化を済ませたモンスターである」ということです。 究極進化をしたモンスターをさらにLv最大まで育成した状態で、「進化合成」から特定の進化素材を合成することにより、モンスターは転生進化をします。 転生進化をすると、モンスターのLvは1に戻ります。 通常進化扱いなので、転生進化をしたモンスターを転生前の状態に戻すことはできません。 (転生進化が実装されている転生進化前=究極進化後のモンスターを、究極進化前の状態に退化させることは引き続き可能です) 一般に、転生進化をさせるための進化素材は同色「進化の○仮面」5体という簡単なものです。 ただし、転生進化後のモンスターは再びLv最大まで育成するのに莫大な経験値を消費するので、転生進化させる際は経験値調達のめどをあらかじめ立てておいた方がよいでしょう。 転生進化モンスター一覧 転生進化 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/11469.html
効果カテゴリ「ダウト・ペア」が持つ特殊な進化。 ダウト・ペアは進化元にした時に上に置く予定のクリーチャーを抹殺してしまうため、通常の進化をすることが出来ない。だが、この疑進化では進化元となる予定のクリーチャーを裏向けにし、ダウト・ペアのデメリットを無効化してから上に置くため、進化することが出来る。 なお、インテンションウェポンのみ疑進化Vを持つ。 極対竜カナン 闇 スーパーレア コスト8 6000 スカル・ドラゴン ■疑進化-自分のダウト・ペアのドラゴン1体を裏向きにし、その上に置く。 ■ダウト・ペア ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、代わりに自分の墓地から進化でないドラゴンを1体選び、バトルゾーンに出しても良い。 (F)物一つでも受け取り方が違えば、希望にも絶望にもなる。 疑進化はダウト・ペアに属する種族であることを条件とするため、通常のクリーチャーから進化することは出来ない。(例:上記のカナンはアーマード・ドラゴンからは進化できない。) 作者:炭塵 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/isekairoku/pages/77.html
進化種 進化種は鍛え上げられた肉体と精神、寿命を超えて長く生きたとき、種族のその先新たな種へと進化する現象。 これれは両親や片方の親が進化種であっても生まれてくる子は進化種になることはない。 竜人種/ドラゴノイド 蜥蜴人種、竜血人種が進化するとされる種、精神と肉体を鍛えた先にあるともいわれる。 誰かのために、もしくは自分のために何かを覚悟したものにも進化の兆しがあるとされる。 鬼人種/オルニクス 大鬼、小鬼、獣鬼が進化する種。 自分自身を真に理解した鬼、もしくは欲にかられ堕ちた鬼が至る種、鬼の神髄。 見た目ほどの変化は少ないが本人が得意とするものの素質が上昇、大幅な強化が施される。 進化することにより童子名が与えられる。 巨神種/ヘカトンケイル 巨人族が進化する種、正しくは先祖帰り。 進化する条件が不明であるが巨人族には進化にまつわる口伝が残されている。 それを理化したものが至れるという。 上位/ハイ 聡明で賢く、万物に対する探求心を持つ者、特に精霊族が進化しその称号を得ることが可能となる種。 魔臓がより発達し、魔素の貯蔵量が跳ね上がっている。 高位/アーク 吸血鬼や喰鬼種が至る上位種。 血による特殊な能力、形態などが手に入る。 これは血銘技法と呼ばれ、種としての魔法が個としての進化に至ったとなる。 老/ホブ 寿命より長く生きた種がそう呼ばれるようになった、進化種というよりかは称号に近い。 古/エルダー 神代後に生まれ生き残った種の血を濃く残った者たち、隔世遺伝とされ生まれながらにして進化してしまった子供。 寿命も十分の一まで低くなり、その力に肉体が耐え切れず生まれてすぐ死んでしまうこともある。 または古き時代から生き残り続けた個人に対する呼び名でもある。
https://w.atwiki.jp/syukuukuwo/pages/23.html
進化種 進化種は鍛え上げられた肉体と精神、寿命を超えて長く生きたとき、種族のその先新たな種へと進化する現象。 これれは両親や片方の親が進化種であっても生まれてくる子は進化種になることはない。 竜人種/ドラゴノイド 蜥蜴人種、竜血人種が進化するとされる種、精神と肉体を鍛えた先にあるともいわれる。 誰かのために、もしくは自分のために何かを覚悟したものにも進化の兆しがあるとされる。 鬼人種/オルニクス 大鬼、小鬼、獣鬼が進化する種。 自分自身を真に理解した鬼、もしくは欲にかられ堕ちた鬼が至る種、鬼の神髄。 見た目ほどの変化は少ないが本人が得意とするものの素質が上昇、大幅な強化が施される。 進化することにより童子名が与えられる。 巨神種/ヘカトンケイル 巨人族が進化する種、正しくは先祖帰り。 進化する条件が不明であるが巨人族には進化にまつわる口伝が残されている。 それを理化したものが至れるという。 上位/ハイ 聡明で賢く、万物に対する探求心を持つ者、特に精霊族が進化しその称号を得ることが可能となる種。 魔臓がより発達し、魔素の貯蔵量が跳ね上がっている。 高位/アーク 吸血鬼や喰鬼種が至る上位種。 血による特殊な能力、形態などが手に入る。 これは血銘技法と呼ばれ、種としての魔法が個としての進化に至ったとなる。 老/ホブ 寿命より長く生きた種がそう呼ばれるようになった、進化種というよりかは称号に近い。 古/エルダー 神代後に生まれ生き残った種の血を濃く残った者たち、隔世遺伝とされ生まれながらにして進化してしまった子供。 寿命も十分の一まで低くなり、その力に肉体が耐え切れず生まれてすぐ死んでしまうこともある。 または古き時代から生き残り続けた個人に対する呼び名でもある。
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/451.html
究極進化 モンスターの通常の「進化合成」とは異なる方法の進化のことです。 究極進化には 分岐 があるため、どの分岐を選べばいいかなど、ご参考にしてください。 2015年2月23日のVer7.7アップデートで、メニューの「進化/究極進化」ボタンから簡単に実行できるようになりました。 ※このページは古い究極進化ページです。新しい概要ページはこちら究極進化/概要 リンク 【究極進化/リンクの編集】 通常入手系 フェス限 季節系、その他 シリーズ神 コラボ系 コラボ系 常設Dボス 御三家 メタトロン お正月 西洋神 CDコラボ モンスターハンターコラボ マシン降臨 攻撃態勢 オーディン バレンタイン 新西洋神 神羅万象チョココラボ 鋼の錬金術師コラボ クトゥルフ神話 カラードラゴン ソニア 私立パズドラ学園 西洋神第3弾 ぽかぽかアイル―村DXコラボ KOFコラボ 降臨系:火 回復娘 カーリー ジューンブライド 和神 エヴァコラボ 幽☆遊☆白書コラボ 降臨系:水 機械龍 時女神 夏休み 新和神 バットマンコラボ ペルソナコラボ 降臨系:木 ゴーレム 龍契士 ハロウィン インド神 ドラゴンボールコラボ マジック:ザ・ギャザリングコラボ 降臨系:光 魔石龍 獣魔 クリスマス 新インド神 聖闘士星矢コラボ パワプロコラボ 降臨系:闇 戦国龍 和龍喚士 フェス限ヒロイン 北欧神 ビックリマンコラボ 銀魂コラボ 特殊降臨 神秘龍 鋼星神 龍契士 龍喚士 エジプト神 DCコミックスコラボ ソードアート・オンラインコラボ MP龍 オーガ 龍神 龍楽士 新エジプト神 サンリオキャラクターズコラボ 仮面ライダーコラボ 四君子 伝説龍 ネイ 天使 HUNTER×HUNTERコラボ 妖怪ウォッチWコラボ モンスターポイント 天空龍 コットン ライダー 新天使 北斗の拳コラボ Fate/stay night[HF]コラボ モンスター交換所 魔剣士 フェンリル ステッカー娘 悪魔 ファイナルファンタジーコラボ ストリートファイターV AEコラボ 転生進化→究極進化 幻獣 魔爵 忍者 四獣の神 デュエル・マスターズコラボ シャーマンキングコラボ その他 パズドラクロス アテン 色違いヴァルキリー 英雄神 進撃の巨人コラボ チャンピオンオールスターズコラボ レーダー連動 晩成龍 日本由来 パズドラZ 三国の神 サンデーオールスターズコラボ ラグナロクオンラインコラボ 精霊族 クトゥルフ系 パズバトコラボ 新三国の神 クローズコラボ ケリ姫コラボ ファンシードラゴン 争女神 伝説の英雄 戦国の神 BLEACHコラボ Google Playコラボ 蟲龍 大魔女 魔導姫 新戦国の神 るろうに剣心コラボ ECOコラボ 華龍 フェス限化降臨モンスター 戦国の神第3弾 キン肉マンコラボ ぐんまコラボ 龍刀士 星機の神 Pepperコラボ 太鼓の達人コラボ 新星機の神 ぷぎゅコレコラボ グルーヴコースターコラボ 明王の神 マガジンコラボ 高岡市コラボ ケルト神 メソポタミア神 究極進化リンク転生進化のリンク(別ページに移動) 通常入手系一覧 レアガチャ限定系一覧 期間限定系一覧 退化素材 よくある質問への回答究極進化とは? ○○は究極進化する?どうすればできる? レベル最大でないとできない?ランク制限はある? レベルは初期化される?経験値テーブルはどうなる? ベースモンスターのレベルは、究極進化後のステータス等に影響する? スキルレベルはどうなる? 究極進化を間違えた。別の究極進化に変更したい! 究極進化にならないよ…? 退化ってどうすればいいの? 追加属性は自由に選べるの? 究極進化すると何が変わる? どの分岐に究極進化するのが良いの? 上級者向けの素材を使った究極進化について 合成時のスキルレベルアップについて 究極進化モンスターの確定スキルレベルアップ 究極覚醒進化について 2段階目の究極進化について 「転生進化」について 究極進化とドロップ変換 コメント よくある質問への回答 究極進化とは? 通常の進化とは少し異なる特殊な進化方法です。 レベルが維持される(究極進化してもレベル1にならない)、「副属性」が追加されるといった特徴があります。 (元から副属性があるモンスターが究極進化することもあります。副属性についての全体的な説明は、よくある質問集内の 副属性の扱いについて詳しく教えて をご覧下さい。) またコストが少し(5~10程度)上昇します。 ○○は究極進化する?どうすればできる? 上記の表を確認してください。究極進化が設定されているモンスターは、現時点では上記のもので全てです。 以前は同一のシリーズの究極進化が全て同時に実施されていましたが、2013年4月以降はシリーズの一部のみが対象になることの方が多くなっています。 究極進化モンスターが新たに実装される場合は、実装前に公式サイトで全ての情報(対象モンスターと必要素材、実装されるタイミング)が発表されます。 また公式広報Twitter @pad_sexy などでは正式発表前の情報が先行公開されます。 レベル最大でないとできない?ランク制限はある? ベースモンスターがレベル1であっても、ベースモンスターと素材モンスターの組み合わせが特定の条件を満たしていれば可能です。 もちろんレベルMAXになっていてもできます。 プレイヤーのランクも関係ありません。 レベルは初期化される?経験値テーブルはどうなる? レベルはそのまま維持されます。ただしパワーアップ合成分の経験値は入るので、素材モンスターの経験値でレベルアップする事はあります。 経験値テーブルも(現時点までのモンスターは)ベースモンスターのもののまま変化しません。 ベースモンスターのレベルは、究極進化後のステータス等に影響する? ベースモンスターのレベルは、究極進化後のモンスターのステータスには何の影響も及ぼしません。 上述のように経験値テーブル(レベルアップに必要な経験値)も元モンスターのまま変化しないので、好きなタイミングで究極進化をさせれば良いでしょう。 スキルレベルはどうなる? 通常進化と同様で、究極進化後にスキルが変わる場合はスキルレベルが1に戻ります。 究極進化後もスキルが変わらない場合は、スキルレベルはそのまま保持されます。 ※伝説龍の究極進化導入時(2012年11月)に一時的な救済措置として、異なるスキルでもスキルレベルが保持された期間がありましたが、現在この措置は適用されません。 ※スキルが変わらない究極進化・退化でスキルレベルが1に戻ってしまう現象が報告されたことがありました。現在は修正されていますが、もし発生した場合は明らかな不具合ですので、運営に報告しましょう。 ※CDコラボ(チョコボ、モーグリ&カーバンクル)、ドロイドラゴンは究極進化でスキルが変わりますが、スキルレベルが初めから最大で固定されているため影響はありません。 究極進化を間違えた。別の究極進化に変更したい! 究極進化 → 究極進化という変更はできません。 一度退化させて究極進化前のモンスターに戻し、それから再度究極進化させる事で可能になります。 退化の方法は下の項目で説明しています。 究極進化にならないよ…? 以前のシステムではパワーアップ合成で特定の素材をセットする必要があるため、素材を間違えて通常合成になってしまうミスが多発しました。 Ver7.7以降は「進化/究極進化」ボタンから簡単にできるようになりましたので、それを使うことをお勧めします。 究極進化するのは通常進化が最終段階になったモンスターのみです。例:○戦乙女・プリンセスヴァルキリー ×白盾の女神・ヴァルキリー(もう1段階進化が必要) パワーアップ合成では素材を選んで「合成開始!」となる画面までは同じで、究極進化という文字は表示されません。ベースと素材が究極進化の条件を満たしていると、「合成開始!」の文字が、通常とは違う特殊なエフェクトで点滅します。 合成開始を選択すると、通常のパワーアップ合成をするか、究極進化をするかの選択画面が表示されます。最終決定の前なら「戻る」ボタンをタップすればキャンセルもできます。 「合成開始!」の文字のエフェクトが変わらない場合は、ベースか素材のモンスターが間違っているので、もう一度確認しましょう。 引用元:http //mobile.gungho.jp/news/pad/update4.0.html 退化ってどうすればいいの? 退化は「進化/究極進化」からは出来ず、パワーアップ合成で行うようになっています。 2016.07.06(水) Ver9.3アップデートで、「進化/究極進化」から退化が行えるようになった。 退化に必要な素材は「ルビリット・サファリット・エメリット・トパリット・アメリット」各1体です。 素材を集めてパワーアップ合成すれば、退化=究極進化前のモンスターに戻せます。 元の姿に戻してもレベルは下がりません。スキルが同一の究極進化であれば、スキルレベルは下がりません。 正しい退化素材が揃っていれば、究極進化と同様に「合成開始!」のボタンに特殊なエフェクトがかかります。 退化するか、元のままパワーアップ合成するか、キャンセルする(左上の戻るボタンを押す)かの選択が可能です。 2013年10月25日のVer.6.1にアップデート後、全究極進化モンスターの退化素材が統一されました。 (それ以前はほとんどの場合「 ダブミスリット×5 」が必要で退化のハードルが高かった) 追加属性は自由に選べるの? 究極進化は各モンスターごとに決められた属性しか付与できません。 ただし複数の進化先が用意されている場合は、合成する素材により追加属性を選択できます。 例:炎隼神・ホルスの場合火・光・闇属性の究極進化はできますが、水・木属性の究極進化をさせることはできません。 究極進化すると何が変わる? 基本的には強くなります。主には以下のような変化があります。 ステータスの増加 基本的に究極進化後をすることでステータスは 増加 します。(増加量はレベルに比例) 例外的に一部のステータスが低下する究極進化もあります。 また進化先が複数用意されているモンスターは、選択する追加属性により増減するステータスが異なります。 ステータス増加量は究極進化してからレベルを上げても、レベルを上げてから究極進化しても最終的には同じ数値となります。 ステータスの変化については各モンスターの個別ページをご覧下さい。 ステータス成長度の変化 ファンシードラゴン、薔薇戦姫・グレイスヴァルキリーなどは成長度が「晩成型」から「普通」に変化します。 例えばドラウンジョーカーはLv50の攻撃力が510ですが、道化龍・ドラウンジョーカーに究極進化すると同じLv50でも攻撃力は583に上がります。 しかし最終的にLv99に育てると両方とも攻撃力は833になります。 参考: パズドラ レベル別ステータス概算 (外部サイト) 属性の追加・変更 究極進化させると必ず副属性が追加されます。 究極進化前にすでに副属性があるモンスターは副属性が変化するものもあります。 一部の究極進化で主属性が変化するモンスターもいます。 タイプの追加・変更 一部の究極進化ではサブタイプが追加されます。 中にはメインタイプが変化したり、元々サブタイプがあるモンスターは究極進化でサブタイプが変わる場合もあります。 リーダスキルの変更 多くの場合、リーダースキルが強化されます。 リーダースキルが変わらない究極進化は、その分だけ他の要素(ステータス、覚醒スキル等)が強化されると考えて良いでしょう。 スキルの追加・変更 スキルが無かったオーガ系のみ、副属性に応じてスキルが追加されます。 スキルが変更される場合、既にスキルレベルを上げたユーザーにも納得できるような強化(効果やターン数)になる場合が多いです。 コストの増加 これはどちらかというとデメリットの面が強いです。 チームコストの上限がまだ低いユーザーの場合、究極進化させるとチームに入れられない場合があります。 ランクが高いユーザーには大きな影響はないでしょうが、御三家とオーガは究極進化させるとコストが10を超えるため「ドラりん降臨!」で使えなくなります。 「大天狗降臨!」はコスト12までなので究極進化したオーガは平気ですが、やはり究極進化した御三家は使うことができなくなります。 レア度の増加 レア度が1増え、一部のレア度制限ダンジョンで使えなくなる場合があります。 またスペシャルダンジョンのスコア機能では平均レアリティが影響します。(レア度が低い方が高得点を取りやすい) 覚醒スキルの追加・変更 覚醒スキルが変更・追加されるかどうかは、実装された時期、使う素材のハードルの高さなどに応じて様々です。 究極進化や退化をしても覚醒の数は引き継がれます。 モンスター同士の合成で覚醒スキルを上げたい場合は、究極進化前に行う方が簡単です。 (例:殲滅機龍・ハダルの覚醒スキルは2つ、究極進化後は4つある。 究極進化前にハダルを4体以上合成させると、究極進化した瞬間に覚醒スキルは4つ解放された状態になる。) どの分岐に究極進化するのが良いの? 「自分の保有戦力/目指す編成/攻略したいダンジョン等々」、広義には「流行りのリーダー/課金につぎ込む額等々」によっても回答は変わってきます。 スキルやステータスで厳選するも良し、外見で選ぶも良し、自由に選択しましょう。 上級者向けの素材を使った究極進化について 2013年11月以降に実装された一部の究極進化は、曜日ダンジョンの地獄・超地獄級などで入手する特殊な進化用モンスターが必要で、ハードルが高くなっています。 (黄金の番人、古代の蒼神面、古代の翠神面、レッドドラゴンフルーツ、ブルードラゴンフルーツ、グリーンドラゴンフルーツ、エンジェリット、デビリット) これらの素材はイベント期間中の友情ガチャなどでも入手可能です。 また、2014年5月以降は「宝玉」が必要な究極進化も実装されました。 宝玉を集めるのはさらにハードルが高いです。詳しくは精霊の宝玉のページをご覧ください。 宝玉もイベント期間中の友情ガチャ、プレゼントダンジョン「聖獣からの贈り物」などで入手できます。 2014年11月以降、超絶キングメタルドラゴンを使った究極進化が実装されました。 比較的難易度の高いゲリラダンジョン「超絶メタドラ降臨!」などで手に入ります。 どんな素材にも言えることですが、月日が経過するに従って入手難易度が下がってきます。 友情ガチャやプレゼントダンジョンなど上級者未満のユーザーへの救済措置もあります。 無理をせず、戦力を育ててからダンジョンに挑んだり、簡単な入手機会が来るのを気長に待つことをお勧めします。 合成時のスキルレベルアップについて 以下の究極進化は、ベースモンスターと同じスキルを持つ素材を使用します。 マスターリング → キングマスターリング (マスターリング×5) 現世の赤龍喚士・ソニア → 絶世の紅龍喚士・ソニア (レッドドラゴンフルーツ×4) ※特定の期間のみ 究極進化のためにパワーアップ合成する際、スキルレベル(SLv)が上がる可能性があります。 「進化/究極進化」ボタンから行った場合でも、同じくスキルレベルアップの可能性はあります。 既にSLv最大の場合を除けば、SLvアップ成功率2倍イベント中に究極進化させる方がお得です。 さらにマスターリングの場合は覚醒スキルも上がります。 以下の究極進化はベースモンスターと同じスキルを持つ素材を使用しますが、究極進化後にスキルが変更されます。 神魔の執行者・メタトロン → 神罰の審理者・メタトロン (デビリット) ※特定の期間のみ 神秘の天体龍・アンティキティラ → 五天の神秘龍・フォークロア (神秘龍4種) 神秘の結晶龍・クリスタルスカル → 五晶の神秘龍・コトダマ (神秘龍4種) 蒼石龍・ミスリル → 五鉱の魔石龍・ミスリルエッジ (魔石龍4種) これらの場合はSLvが上がることはなく、究極進化後の新しいスキルはSLv1になります。 SLvを上げるには究極進化後のモンスター同士を合成するか、○○ピィを使うしかありません。 ※ 2014年10月~11月中旬の間は究極進化後のSLvが上がることがありましたが、現在では仕様が変更されたようです。ただし公式な発表や説明は一切行われていません。 以下のような究極進化はベースモンスターの究極後に変化するスキルと同じスキルを持つ素材を使用します。 (例)天導の朱雀・レイラン→覚醒レイラン(火の宝玉×3) これらの場合も、上記の「ベースモンスターの究極前と同じスキルを持つ素材を使用し、究極後にスキルが変わる」例と同じく、 究極進化時にはSLvは上がらないようです。 SLvを上げたい場合は、進化素材として使うものと別に同じ素材を複数用意しておき、後から通常のパワーアップ合成で合成しましょう。 究極進化モンスターの確定スキルレベルアップ 同一の究極進化 で レベル99 のモンスターを複数用意し、パワーアップ合成すると スキルレベルが必ず1上がります 。 たくさん被っているガチャ限や究極している降臨モンスターを運要素無しでスキル上げすることができます。 ただし素材となるモンスターをレベル最大にするために膨大な合成経験値が必要になります。 究極進化の素材に宝玉など貴重なものを使う場合、さらに負担がかかります。 究極覚醒進化について 2014年9月に登場した「究極覚醒進化」は、究極進化の一種ですが、特別に強力なものです。 以下のような特徴があります。(今後はこれに当てはまらないものが出てくる可能性もあります) 究極進化素材として、降臨ダンジョンのボス( 進化後 )などダンジョンを攻略することで入手できるモンスターが数種類必要。 初期案のようにガチャ限が素材になることは法に触れる恐れがあるので決してない。「脱法進化」と呼ばれていた理由である。2016年5月下旬、パズドラクロスコラボ降臨ダンジョンで遂にガチャ限モンスターが素材になるところだったが、結局進化素材はダンジョンで入手可能なキャラクターのみに収束した。 名称が「覚醒○○」になる。 宝玉が数個必要。 リーダースキルが大幅に強化され、スキルも強力なものに変更される。 素材に使用するモンスターのタイプと覚醒スキルの一部を受け継ぐ。 イラストのどこかに素材となったモンスターの面影が反映されることが多い。 2段階目の究極進化について 従来は新しい究極進化は「分岐」として実装されていましたが、2014年11月より既に究極進化したモンスターがさらに究極進化するシステムが実装されました。(通称「超究極進化」) これには素材として超絶キングメタルドラゴンが必要です。(今後例外が出てくるかもしれません。) 例:戦乙女・プリンセスヴァルキリー → 薔薇戦姫・グレイスヴァルキリー → 神命姫神・ヴァルキリーローズ この場合、プリンセスヴァルキリーに2段階目の素材を合成してもヴァルキリーローズにはなりません。 「合成開始!」ボタンにエフェクトがかかっていることを確認しましょう。 「転生進化」について 2016年2月に新しく実装された進化方法で、魔剣士シリーズで初めて導入されました。 最初に言っておくと、実はこれは 通常進化扱い です。 普通の通常進化との違いは、「進化前のモンスターがすでに究極進化を済ませたモンスターである」ということです。 究極進化をしたモンスターをさらにLv最大まで育成した状態で、「進化合成」から特定の進化素材を合成することにより、モンスターは転生進化をします。 転生進化をすると、モンスターのLvは1に戻ります。 通常進化扱いなので、転生進化をしたモンスターを転生前の状態に戻すことはできません。 (転生進化が実装されている転生進化前=究極進化後のモンスターを、究極進化前の状態に退化させることは引き続き可能です) 一般に、転生進化をさせるための進化素材は同色「進化の○仮面」5体という簡単なものです。 ただし、転生進化後のモンスターは 再びLv最大まで育成するのに莫大な経験値を消費する ので、転生進化させる際は経験値調達のめどをあらかじめ立てておいた方がよいでしょう。 転生進化モンスター一覧 転生進化 コメント 更新が追いついてないのかな? -- 2015-10-11 12 06 08 新エジプトもないしなー -- 2015-10-24 18 23 09 更新ありがとうございます! -- 2016-02-06 13 44 01 降臨クリアしてボスゲットしてもいつ素材になるか分からないんで育てる気しないわ。運営側にとっちゃ元手の要るガチャキャラ以外はどうでもいいってことなんかな。 -- 2016-05-16 20 15 13 覚醒劉備がないようですがどなたか追加お願い致してもよろしいですか? -- 2016-06-06 15 19 34 退化まで表示されるようになったのは滅茶苦茶改悪だわ……。超究極が来たのかと思って開けてみて糠喜び。オプションで切れるようにとかしろよ -- 2016-07-06 06 21 35 覚醒インドラも覚醒ヴリトラも書いてください -- 2016-07-07 20 40 49 レアガチャ限定系一覧を更新中、300kB制限に引っかかったようなので分割しました。 -- 2016-09-26 01 02 02 atwikiが画像の遅延読み込みを実装してから恐ろしく重い -- 2017-05-06 15 22 45 複数の属性 -- 2017-10-25 23 03 58 コメント すべてのコメントを見る
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JK神羅ビビデバビデ・ムーン 闇 R コスト 6 11000 ルナティック・エンペラー/ダークロード ■究極進化-自分の進化クリーチャー1体の上に置く。 ■自分のターンのはじめに、相手と3回じゃんけんをしてもよい。そうした場合、各プレイヤーは自身が勝った回数と同じ数のクリーチャーを相手のバトルゾーンから選び、破壊する。 ■W・ブレイカー (F)「世界を滅ぼす魔法の言葉、教えてあげようか?」----JK神羅ビビデバビデ・ムーン 作者:セレナーデ じゃんけんで勝った数だけクリーチャーを破壊するカード。 オリカ・ドリーム・パック収録!選考ありがとうございます。 収録 星戦編 第一弾(プラネット・コマンド) オリカ・ドリーム・パック 評価 おもしろいカードですね。名前も良い。 そのセンスがうらやましいですよ。 byケローディエンス ていうか気づいたんですけど、クリーチャーの数だけじゃんけんってことは 何回勝とうが何回負けようが結局全員破壊って事態になりませんかね? このテキスト表記でじゃんけんの回数って調整できるんですか? どなたかお願いします。 セレナーデ してもよい、なので調整は可能だと思います。 ①クリーチャーの数をチェック ②ジャンケンする回数を選択 ③その回数だけジャンケンする ④勝敗に応じて破壊する という効果になるんじゃないでしょうか。たぶん。 byケローディエンス 回答ありがとうございます! これからもよろしくお願いします。 セレナーデ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokudelta/pages/87.html
武将を進化させると、以下のメリットがある。 ①武将のレベル上限が上がる ②生命値と攻撃値が上がる。 ③進化ボーナスを得られる。 武将を進化させる為には、『進化石』の他に『糧』や『同一武将』が必要になり、進化ボーナスは武将によって異なる。 公孫サンの進化ボーナスの例: 進化₊2:与ダメージ補正と被ダメージ補正が15%アップする。 進化₊4:攻撃時に自身の怒気値が4アップする。 進化₊5:攻撃された時、確率20%で範囲「3」内の味方の与ダメージが30%アップし、更に被ダメージが30%ダウンする。効果時間5秒 進化₊6:対武将ダメージ補正が40%アップする。 進化₊8:被ダメージ補正が40%アップする。 進化₊9:与ダメージ補正と被ダメージ補正が20%アップする。 公孫サンを進化₊9までさせると、与ダメージ補正や被ダメージ補正のステータスがアップし相対的に強くなる。 進化レベル 武将レベル条件 進化石必要数 糧必要数 同一武将 ⁺1 0 100 0 - ⁺2 10 200 4000 - ⁺3 20 600 10000 - ⁺4 30 1200 50000 - ⁺5 40 2400 150000 必要 ⁺6 50 3200 500000 必要 ⁺7 60 4000 2000000 必要 ⁺8 60 4800 4000000 必要 ⁺9 60 6400 6000000 必要
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ネクサスが持つ能力。テキストから見てわかるように、マナや墓地からの進化はできないので注意。また、進化クリーチャーなので進化もとはいなくても召喚酔いしない。 ■強制進化-このクリーチャーが手札にあるときバトルゾーンに自分のクリーチャーがいなかった場合、進化元なしでこのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。。 また、この能力は「墓地進化」、「進化V」などとは違い、能力なので別に進化条件がある。 例 ■進化-●●の上にこのクリーチャーを重ねて置く。 ■強制進化
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進化体 テキスト:ステータスの意味基礎ステータス 上級ステータス 分類説明:ダメージ種類(物理型、結晶型、その他) 分類説明:攻撃範囲(単体・複数) 分類説明:攻撃タイミング 進化体の分類(調査時期 2023/07/17) データ:突破に必要な通用情報の数 データ:増幅ランクアップに必要な増幅材料の数 (編集中)データ:進化体プロフィール一覧 テキスト:ステータスの意味 基礎ステータスは、各種状況における基礎値であり、単位に割合の意味はない。 上級ステータスは、各種状況における補正項であり、全て単位は割合を表す(%である)。 進化体育成画面の「ステータス」ヘルプより、以下のとおり転記する。以下、上級ステータスにおける「状況判断」「効果算出」ラベルは、テキストを参照した編集者によるカテゴリ分類。 基礎ステータス HP:進化体の生存状況判断に使う。戦闘中にダメージを受けると減少し、HPが0になると撤退する 攻撃力:攻撃力の基礎値、物理攻撃能力と結晶攻撃能力の計算に使う。同時に古物ダメージ計算の基礎値でもある 強度:防御力の基礎値、物理攻撃抵抗に使う 耐性:防御力の基礎値、結晶攻撃抵抗に使う 上級ステータス 命中状況判断命中:進化体の攻撃の命中状況判断に使う(攻撃側命中-防御側回避率) 回避率:進化体の攻撃の命中状況判断に使う(攻撃側命中-防御側回避率) 会心状況判断会心:進化体の攻撃/回復の会心状況判断に使う(攻撃側会心-防御側会心耐性) 会心耐性:進化体の攻撃の会心状況判断に使う(攻撃側会心-防御側会心耐性) (推測)回復の会心状況判断は攻撃側会心ステータスのみを参照すると推測できる。(回復スキル利用側会心) ガード状況判断ガード:進化体が攻撃を受ける際のガード状況判断に使う(防御側ガード-攻撃側ガード貫通) ガード貫通:進化体が攻撃を受ける際のガード状況判断に使う(防御側ガード-攻撃側ガード貫通) ガード効果算出ガード強度:進化体がガードを発動する際に、ガード効果の計算に使う(攻撃側ガード軽減-防御側ガード強度) ガード軽減:進化体がガードを発動する際に、ガード効果の計算に使う(攻撃側ガード軽減-防御側ガード強度) 会心効果算出会心強度:進化体が会心を発動する際に、会心効果の計算に使う(攻撃側会心強度-防御側会心軽減) 会心軽減:進化体が会心を発動する際に、会心効果の計算に使う(攻撃側会心強度-防御側会心軽減) (推測)回復の会心効果算出は攻撃側会心強度ステータスのみを参照すると推測できる。(回復スキル利用側会心強度) ダメージ増加/軽減効果算出(1)対人攻撃:競技(対人)コンテンツにおいてのダメージ増加/軽減の計算に使う。対モンスター時は無効 対人防御:競技(対人)コンテンツにおいてのダメージ増加/軽減の計算に使う。対モンスター時は無効 与ダメ増加:すべての戦闘においてのダメージ増加/軽減の計算に使う 被ダメ軽減:すべての戦闘においてのダメージ増加/軽減の計算に使う 最終ダメージ増加:すべての戦闘においての最終のダメージ増加/軽減の計算に使う 最終ダメージ軽減:すべての戦闘においての最終のダメージ増加/軽減の計算に使う 回復効果算出回復バフ:すべての戦闘においての回復の上昇/低下の計算に使う 回復デバフ:すべての戦闘においての回復の上昇/低下の計算に使う ダメージ増加/軽減効果算出(2)進化体精通:進化体が与えるすべてのダメージを向上させる 進化体抵抗:進化体から受ける全ダメージを軽減 分類説明:ダメージ種類(物理型、結晶型、その他) 進化体は、攻撃のダメージ種類によって、「物理型」と「結晶型」に二分される(※)。 防御パラメータの分類として、物理型ダメージに対しては「強度」、結晶型ダメージに対しては「耐性」が有効といったような使い分けをすることがあり、相手がプレイヤーの場合はあまり意識することがないが、霧境の夢魘やひび割れた星空など一部のコンテンツにおいては、強度・耐性の値が著しく偏る、片方のダメージ種類が無効である、等の特別な条件が設定されることがあり、意識して戦う必要がある。 ※ダメージ種類としては、他に以下の種類が確認されている。いずれも、「強度」「耐性」対象外と推測されている。 確定ダメージ/真実ダメージ(一部進化体のスキル等による、物理・結晶に属さないダメージ) 古物ダメージ(超越古物によるダメージ) 異常ダメージ(燃焼などのバッドステータス) ダメージ(源質獣など、種類の分類がない単純表記でのダメージ) 分類説明:攻撃範囲(単体・複数) 一部強敵において、攻撃分類が「単体」か「複数(範囲、全体)」かによってダメージが大きく変わるボスが発見された。 テキストを確認し、必要に応じて意識して戦う必要がある。 分類説明:攻撃タイミング 以下、定義もなく用いられている。 アクティブ攻撃:自身の手番が回ってきた際の攻撃。 追加ターン:アクティブ攻撃でない(自身の手番以外での)攻撃。 進化体の分類(調査時期 2023/07/17) 物理型の進化体単体(教国)ニール、オードリー(通常攻撃のみ)、ケルベロス(通常攻撃のみ)、パーバット、カイン(通常攻撃のみ)、ピロシー(通常攻撃のみ) (凛冬)モリ、ユリア(通常攻撃のみ)、ソーヴァ(通常攻撃のみ)、パンセラ(通常攻撃のみ)、セシャ(通常攻撃のみ) (東曦)雲川、流光(通常攻撃のみ)、小山道浅(通常攻撃のみ)、鴉(通常攻撃のみ) (ナズカ)タウエレト(通常攻撃のみ)、バーバリアン、ヘメット(通常攻撃のみ)、ヘレナ(通常攻撃のみ)、ニコ(必殺技のみ)、ルシファリン(通常攻撃のみ) 範囲(教国)ベヒモス、カミラ、クライン、閃光、カイン(必殺技のみ)、ピロシー(必殺技のみ) (凛冬)フェンリル、ユリア(必殺技のみ)、ソーヴァ(必殺技のみ)、パンセラ(必殺技のみ)、雪崩、グリンボスティ、セシャ(必殺技のみ) (東曦)玖蒔、未央、緋紅、藩(通常攻撃のみ)、大聖、静、流光(必殺技のみ)、小山道浅(必殺技のみ)、鴉(必殺技のみ) (ナズカ)ナイル、セト、タウエレト(必殺技のみ)、レジーナ、カルラ、ウアジェト、ウェンラー、ヘメット(必殺技のみ)、ヘレナ(必殺技のみ)、ニコ(通常攻撃のみ)、ルシファリン(必殺技のみ) 結晶型の進化体単体(教国)グリフ(通常攻撃のみ)、シェリー(通常攻撃のみ)、ヴァリアント(通常攻撃のみ) (凛冬)ティナ(通常攻撃のみ)、ニーズヘッグ(通常攻撃のみ)、シャナ(通常攻撃のみ)、カリナ(通常攻撃のみ)、彗星(通常攻撃のみ) (東曦)凌煙(通常攻撃のみ)、姑獲鳥(通常攻撃のみ)、安仁奈 (ナズカ)バステト(通常攻撃のみ)、アルベド(通常攻撃のみ)、シャルティア(通常攻撃のみ)、アヌビス(必殺技は条件により範囲化することがある) 範囲(教国)V.V.、夜鶯、バフォメット、、ケルベロス(必殺技のみ)、レビヤタン、グリフ(必殺技のみ)、シェリー(必殺技のみ)、ヴァリアント(必殺技のみ) (凛冬)クラーケン、ヨルムンガンド、主人公、ニーズヘッグ(必殺技のみ)、シャナ(必殺技のみ)、カリナ(必殺技のみ)、彗星(必殺技のみ) (東曦)キキ、萃星、秋葉、白羽(通常攻撃のみ)、澤、安詩羽、ケイ(通常攻撃のみ)、鵺、凌煙(必殺技のみ)、姑獲鳥(必殺技のみ) (ナズカ)バステト(必殺技のみ)、ホルス、アルベド(必殺技のみ)、シャルティア(必殺技のみ)、トート、イフリート、 物理・結晶の記載なし範囲(教国)ドロシー(通常攻撃のみ) (東曦)雲貌(通常攻撃のみ) データ:突破に必要な通用情報の数 R入手(未所持→★0):10 ★0→★1:30 ★1→★2:60 ★2→★3:120 ★3→★4:180 ★4→★5:240 ★5→★6:調査中 ★6→★7:調査中 SR入手(未所持→★0):20 ★0→★1:40 ★1→★2:60 ★2→★3:120 ★3→★4:180 ★4→★5:240 ★5→★6:300 ★6→★7:360 SSR入手(未所持→★0):60 ★0→★1:60 ★1→★2:60 ★2→★3:60 ★3→★4:60 ★4→★5:120 ★5→★6:120 ★6→★7:180 データ:増幅ランクアップに必要な増幅材料の数 戦区のデータを参照のこと。 (編集中)データ:進化体プロフィール一覧 以下の表において、下記補足する。 レアリティのSSR表記について、以下の通り。SSR(恒常):進化体構成の「超越構成」にて、確率較正を設定せず出現する。 SSR(限定):進化体構成にて、限定進化体として登場したことがある。 SSR:上記いずれでもない。つまり、進化体構成では基本的に登場しない。 スキル名その他日本語、日本人については、可能な限り日本語に修正した表記とする。ただし、人間を除く生物の日本語表記については、テキストに合わせてから欄外で補足する。 上記以外、あるいは判断がつかないものについては、可能な限りテキストに合わせた表記とする。 進化体モデルについて、以下の通り推測する。 ヨルウグイスとはヨナキウグイスを意味すると推測する。 北極ツノメドリはニシツノメドリを意味すると推測する。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/44160.html
血統(ノーブル)進化 ■血統進化- 進化元の条件 、《血統進化対象クリーチャー名》( 進化元の条件 1体の上に置く。それが《血統進化対象クリーチャー》ならば、NE能力を得る。) 設定上、明確にあるクリーチャーの進化体であることを表現したかったので作成 NE能力は達成しづらい(当社比)ので強めでもいいと思います 使用自由 また、血統進化Vとか墓地血統進化とか派生させても可 作者:カムイ 血統進化を持つクリーチャー(追記してもしなくてもいいよ) 《真超竜ザ・シャック》 《機真装甲 V・ボーグ》 評価 名前 コメント